第(2/3)页 “昨天看到完美结局心情刚好了一点,现在就又开始玩这个?” “我特么早餐吃不下了!一闭眼全是自己惨死的样子,搞心态真有一手啊你们!” …… 好在第二张看上去就和谐多了: 这种图片的内容,是在一座迷你的洛阳城中,一堆穿着护甲、拿着刀剑的玩家小人和一些可可爱爱的卡通怪物打架。 在画面最中间,一个像熊猫一样留着巨大黑眼圈的玩家,顶着【我这叫卧蚕】的ID,躺在怪物堆上呼呼大睡,手里的剑都丢在了一旁。 这张海报虽然没搞玩家心态,但同样激起了剧烈的吐槽: “神特么34万年!人类诞生距今还不到10万年好不好?!” “那个不重要!你们快看看那个肝帝啊!” “肝帝怎么了?又不是没见过。” “前面你在说什么屁话呢?《黑暗之魂》上周二开测,说是一周,其实只有6天,云梦防沉迷,一天最多玩16个小时,你算算最长时间是多少?” “16乘以6……卧槽!96个小时?!那特么这老哥怎么能在线102个小时?” “逆天!!” …… 第三张: 在这行字下,还有更详细的不同结局达成人数统计: :5844万人 :3418万人 :688万人 显然,达成这三个结局的玩家,存在很大重叠。 有相当多人在达成不满意的结局后,开启二周目或直接重开,接着打其它结局。 而完美结局,因为昨天晚上才被发现,达成的人数还很少。 第四张:《黑暗之魂》全球玩家分布数量排名。 第五张:玩家击杀怪物总数,以及击杀数量第一的“击杀王”ID。 第六张:被、、、、等等陷阱杀死的玩家总数,以及每一种陷阱击杀玩家数量排行榜。 ——在这张海报中,美工将各种卡通玩家被坑害死的样子描绘得惟妙惟肖,同样产生了相当不错的反响。 第七张:特殊小怪击杀玩家数量排行榜。 能登上这个榜单的,大都是藏在门后、拐角、头顶、黑暗环境……等等阴险位置偷袭玩家的小怪。 玩家们与其说是被小怪击杀,还不如说是被游戏设计师击杀…… 所以不出意外的,这个榜单同样被玩家们疯狂吐槽。 第(2/3)页